вторник, 7 февраля 2017 г.

IT-activity: ИСПЫТАНИЕ № 5. Этап ПОГРУЖЕНИЕ.

IT-activity: ИСПЫТАНИЕ № 5. Этап ПОГРУЖЕНИЕ.

Игровые технологии
использую часто на уроках информатики
в начальных классах - это игры-путешествия
в форме интерактивной презентации,
изучаем новый материал, преодолевая
"очередные препятствия". Такой
урок проводила на областном конкурсе
"Учитель года" на тему "Слова-кванторы"
в форме медиажурнала "Хочу все знать".
Последнее время, с
появлением современных интерактивных
сервисов, при изучении темы "Кодирование
числовой информации. Перевод двоичных
числе в десятичную систему счисления"
провожу игру "Дешифровальщик".
Смысл заключается в том, что ребятам
раздаются карточки с координатами,
представленными в двоичной системе
счисления, сначала их нужно "раскодировать",
т.е. перевести «вручную» в десятичную
СС, а затем по ним построить изображение
в графическом калькуляторе Desmos. Такого
рода задания применяю и в начальных
классах, они переводят числа из одной
системы в другую с использованием
программы Калькулятор.
Активно использую
онлайн-сервис LearningApps.org для поддержки
обучения и процесса преподавания с
помощью интерактивных модулей. Причем
как готовые разработки, так и собственного
создания.
Играйте, творите вместе
со своими учениками, и жизнь станет
намного красочнее и интереснее!!


С уважением, Голубцова
Евгения Александровна

Комментариев нет:

Отправить комментарий